3.4.1 让读者读下去!(概论篇)

·3.4.1 让读者读下去!(概论篇)·

主讲人:大R Re_spectatorsRe_spectators

关于本章

  • 为什么要吸引读者读下去?
  • 信息密度:文字的呼吸



每个作者当然都会希望自己辛辛苦苦写出来的文被更多的读者阅读、喜爱,对吧?但是,在没有读完一篇文的情况下,许多读者并不会对作品留下自己的评价。

能让读者分心中止阅读的情况有很多,他们可能会感到这篇文太过无聊,也可能会被更有趣的东西吸引,甚至可能只是因为自己读文读太久了……

那么,作为一名作者,现在我们的任务是写一篇比较长的故事、并且抓住读者们的眼球,让他们摒弃干扰读下去。我们真的有办法做到这一点吗?

答案是——很幸运,我们可以做到!这里有许多小技巧可以帮助你抓住读者的眼球,把他们导向你精心设计的片段!



为什么要吸引读者读下去?

一个基本的事实是:读者的耐心和精力都是有限的。

事实上,网站上的轻度读者永远占大多数。他们来到这里,更希望利用自己碎片化的时间——放学/下班之后的空余时光,摸鱼的间隙,周末的一两个小时休息时间——获得一些独特的阅读体验。

想想看你自己作为一名读者的情况:绝大多数时候,你点开一篇文,是不是希望这篇文在你看到的第一眼就把你迷住、让你一直阅读下去?是不是希望自己不用花什么力气集中注意力就可以轻松沉浸在故事里?

这一点对短文来说很容易做到,因为阅读一篇短文不耗费什么时间。但是,我们现在要写的是更长的、有完整情节设计的作品——在这种情况下,我们需要做的,是让读者心甘情愿地付出更多的时间来阅读我们的文。

完成这件事有一点像是推销:你要让你的顾客,也就是读者们,在最短的时间内被你正在推销的作品迷住,并且说服他们:付出一些时间阅读这篇文会很容易,并且绝对值回票价

很遗憾的是,我们不是真的推销员,没有亲自上门给所有的读者们推销文、并且说服他们来读的时间和机会。但幸运的是,我们的作品本身就包含了文字内容,所以让作品自己完成自己的推销就可以了!



推销一篇文给读者的根本目的很简单:让读者读得舒服。

更具体地展开这一点,要怎么让读者读得舒服呢?

  • 首先,所有读者都喜欢阅读视觉上简明、看得清楚的文字,而不是挤在一起的一大堆文字山,对吧?这就是为什么我们要把段落分隔成合适的长度。
  • 其次,大家都不喜欢在一大堆冗杂的文字里大海捞针般寻找关键信息。理想情况下,读者应该能以最快的速度看到它们——反过来说,作为作者,我们也应该让这些关键信息尽可能容易被注意到。
  • 在点开一篇文的时候,你是不是希望有什么东西能迅速地告诉你,这篇文值不值得你读?反过来说,作为作者,你当然也会希望读者点开你的作品的一瞬间,就意识到“这篇作品是我值得阅读的”。
  • 想想你自己读一篇文的情况。你是不是希望在阅读过程中不断看到有趣的、让你眼前一亮的东西?这就是我们常说的“正反馈体验”。
  • 在自己阅读的过程中,你可能会期待一种“进展感”,也就是剧情确实在向前推进的感觉,不然的话……就像长跑,你体力到达极限的时候,发现自己似乎一直在原地打转,那或许一下子就会放弃。
  • 尽管如此,你大概也不希望一直被各种各样的信息密集轰炸,因为你学习一个概念、接受一件事本身也需要时间和精力。你需要一些休整和喘息的机会。
  • 还有更多……

当你思考到这些因素的时候,你已经在学习如何“吸引读者”了。



信息密度:文字的呼吸

如果屏幕前的你练习过跑步,那么一定知道跑步会讲究“呼吸节奏”。

在长跑时,一个合理的呼吸节奏可以有效延缓你的疲劳,避免突然出现的浑身酸痛,还能作为某种节拍,让你坚持有规律地跑下去。

不知道你在读文的时候有没有这样一种感受——但实际上,读文(特别是比较长的文)需要读者的长期专注力,这种专注同样耗费精力和能量,像长跑一样。

所以,想要保持耐力、长久地读下去,一个像呼吸节奏一样的、合理的“阅读节奏”同样必不可少。只是,对于一篇文来说,这一点反而更多地取决于作者。



一篇文的“节奏”(Pace)大致可以分为两种:

  • 短程的节奏。这包括了文字包含的信息量,以及不同信息量的语句在段落中的分布。
  • 长程的节奏,也就是所谓的“剧情节奏”——剧情在什么时候快速推进,什么时候慢下来。

我们先来看看第一点,而关于第二点“剧情节奏”,我们会在接下来专门用一个章节来进行讲解。



简单来说,短程节奏——与信息量有关的节奏——可以用“信息密度”来衡量。

不不不,我们当然不是要开设物理学课堂。尽管“信息密度”可以大致被形容为“单位长度文段里包含的信息”,但一个直觉一些的理解或许更好掌握——这是“你读了一些文字之后知道的东西的多少”。

举个例子,你在阅读刚才这句话的时候,付出了一些精力,而读完之后,你知道了“什么是信息密度”。这段话差不多有(在这个页面上)两行的长度,而你读完这两行文字,学到了一点新东西。

那么上面这段话呢?同样是读完两行文字,你并没学到任何新的东西。

这就是一个信息密度高低的例子:在同样的长度内,前者让你“知道”的事情比后者更多,所以前者的“信息密度”更高。

那么作为读者,你当然希望你在阅读的文字能交给你一些新东西,而不是白白耗费精力来阅读大量的废话。



但是,信息密度是越高越好吗?让我们把信息密度的定义换个方式表述一下。

在这里的语境下,信息密度指的是单位长度的文本内蕴含的信息量。信息密度太低和太高的文本都会让读者疲倦,这是因为在文字中寻找和理解有效信息的过程都要分别耗费读者的精力和能量。因此,理想情况下一篇文的信息密度应当适中,并且张弛有度。

嗯……我当然知道这句话其实也不算很难读(笑)。但有没有发现一些问题?比如,和我用比喻的情况相比,你是不是感觉这段话理解起来稍微多耗费了一点时间?




原因其实就藏在这段文本里。

阅读低信息密度的文字,有点像玩杂志里附带的“找不同游戏”。没有提示告诉你你应该看哪里,所以你要小心翼翼地观察每一个细节,尽管里面大多数细节都没什么用,而这是很耗费时间和精力的。

反之,阅读信息密度过高的文字,一个典型的例子是考前临时拿着高数课本复习——里面的每一个字都是重点,每一个字都需要时间去消化和理解,但理解概念本身就很耗费脑力。

更要命的是,你明天就要考试了,但课本上的知识点还一个挨着一个,你理解完一个概念,还是要持续地保持专注、立刻转而理解下一个概念。看多了也就学不进去了。

那么现在问题来了——

读者并不是一定要读你的文。所以,如果他们觉得你的文在上面两种情况下耗费了太多精力、以至于累了,他们可能会选择直接放弃。

那么我们要做的,自然就是减少这两种情况下对读者专注力平白无故的损耗。

具体而言,就是既不要让他们花费太多时间寻找有效信息,又不要让他们连续接受一大堆有效信息。这就像是跑步的时候要调整合理的呼吸节奏一样,要“张弛有度”!



实际上,对于不同的读者而言,最舒适的信息密度会有差异,但这也意味着——如果考虑到本站所有的读者而言,大家伙对不同的信息密度还是很宽容的!这也意味着,作为作者的你还是有很大的选择余地。

如果你想塑造氛围和画面感,那么信息密度可以适当地低一些;如果你想写快节奏的剧情片,那么信息密度也可以适当地高一些。

但要时刻记得——不要让你的读者太无聊、也不要让他们太累!一个简单的判断标准是,如果你自己作为读者读这些文字会感觉到很累或者很无聊,那你或许就需要调整一下信息密度。

在看稿的时候,你也可以问问帮助你看稿的朋友,他们会不会觉得这些文字读起来“很累”或者“很无聊”?



实战分析

我们首先来看一个例子:

二零二二年八月,基金会永安河站点内。由于站点内的灯具都已破碎,这张照片的画面变得灰暗了许多。在灯碎掉的第二天,站点中开始弥漫雾气,安保人员在氤氲中找到了水雾的来源:一具倒在站点外蓄水池的无头男尸。照片中,几名基金会的员工身穿黑衣,在手电的灯光下勉强辨认出那具尸体的真实身份。手电射出的七道光柱打在破损的头部,将食不餍足的老鼠吓跑,与无头的尸体构成后现代构图。

这一切都被管道看在眼里。管道的身体被塞在这座庞大的建筑内部,在南方的湿热中渐渐腐烂。在管道的世界里,从来没有生与死的概念,对它来说生存就是一场偕同死亡的奔逃,存在就是败坏与重构的统一。粪便、尿液与重金属离子在它体内涌动。在那个水汽泛滥的清晨,管道终于听到了一声召唤。仿佛风琴齐奏,水光下,水龙头飞出,被抛入一地的积水里,金属撞击在瓷质地面上,声音沉闷,好似溺水。蓄水池的水面快速上涨,基金会员工赶紧将尸体抬起,装入尸袋内。水管在建筑内吱吱的扭动着,藏匿其间的鼠群四处逃窜。凝为黑红的血块掺着头骨碎片在池中泅泳。

这段文字看起来很长、很密集,其中绝大多数的部分都是纯粹为氛围服务的描写,对画面里的每一个细节都极尽雕琢,看起来很详细,没错吧?但问题在于,这么长一段话,到底说了什么?




二零二二年八月,基金会永安河站点内。由于站点内的灯具都已破碎,这张照片的画面变得灰暗了许多。

说明了时间和地点,以及环境(由于灯破碎而昏暗)。我们现在还不知道这些信息是否重要。

在灯碎掉的第二天,站点中开始弥漫雾气,安保人员在氤氲中找到了水雾的来源:一具倒在站点外蓄水池的无头男尸。

这里又出现了一个时间:“灯碎掉的第二天”。出现了事件:安保人员发现男尸。

照片中,几名基金会的员工身穿黑衣,在手电的灯光下勉强辨认出那具尸体的真实身份。手电射出的七道光柱打在破损的头部,将食不餍足的老鼠吓跑,与无头的尸体构成后现代构图。

这段话好像没什么有效信息,因为作为读者,我并不关心这里有没有老鼠,除非后文老鼠作为线索出现——那时候我再回来看也不迟。

这一切都被管道看在眼里。管道的身体被塞在这座庞大的建筑内部,在南方的湿热中渐渐腐烂。

我们知道了建筑物里有个管道。这个管道有用吗?我们还不知道。

在管道的世界里,从来没有生与死的概念,对它来说生存就是一场偕同死亡的奔逃,存在就是败坏与重构的统一。粪便、尿液与重金属离子在它体内涌动。

这段话毫无疑问没什么信息量,而且我似乎不关心对管道来说生存意味着什么,起码现在还不关心。我更关心那具无头男尸是怎么回事。

在那个水汽泛滥的清晨,管道终于听到了一声召唤。仿佛风琴齐奏,水光下,水龙头飞出,被抛入一地的积水里,金属撞击在瓷质地面上,声音沉闷,好似溺水。

同上。

蓄水池的水面快速上涨,基金会员工赶紧将尸体抬起,装入尸袋内。

出现了事件:蓄水池的水面快速上涨。

水管在建筑内吱吱的扭动着,藏匿其间的鼠群四处逃窜。凝为黑红的血块掺着头骨碎片在池中泅泳。

出现了“头骨碎片”,和上文的无头男尸呼应起来了。




看到最后,我们会发现:管道对我而言没什么意义,老鼠对我而言也没什么意义——至少看到现在这里为止是如此。下文可能会出现这些东西,但到现在为止,这段文字似乎没有说服我它们有用。那么读完之后,我掌握了多少有效信息呢?

二零二二年八月,基金会永安河站点的蓄水池内发现了一具无头男尸。过了一会,蓄水池的水面上涨,安保人员把尸体抬走。头骨碎片和血块从管道里冲了出来。

就这么些东西。或者说,读到现在能让我大概形成理解并关注到的故事线就是这一条。

那么其他的元素呢?比如这里的“管道”、“老鼠”、“坏掉的灯”等等?至少在阅读完这么一长段文字之后,作者并没有说服我它们有任何用处,于是我只好暂时放下它们,关注最关键的信息。但它们又占用了大量篇幅,这就导致我必须得读许多和“管道”、“老鼠”、“坏掉的灯”有关的文字,才能找到上面说的这条关键的故事线。

让我们假定“管道”“老鼠”“坏掉的灯”全部都不是伏笔,这就是一个信息密度太低的例子。



这时候有的读者可能要问了:那如果这里面有伏笔呢?

让我们假定“坏掉的灯”是伏笔(假设它和作案过程有关),那我们不妨稍微加一点东西进去。因为现在的版本信息密度很高,对我们而言,还有一些缓冲的余地:

二零二二年八月,基金会永安河站点,照明灯在一夜之间全部碎裂。第二天,安保人员顶着氤氲的水雾,找到了雾气的源头——蓄水池内的一具无头男尸。几个身穿黑衣的员工举着手电筒,手忙脚乱地辨认死者的身份。

在他们没有注意到的角落,排水管开始如管风琴般轰鸣着倾泄出污水,冲向蓄水池。安保人员不得不赶紧将尸体抬起,装入尸袋内。在他们身后未曾注意的角落,头骨碎片和血块从管道里冲了出来。

相比之下,这段话的信息密度要比最初的版本高得多。它的信息密度比刚才我们总结的那句话要低一些,但相应地——我们在进行画面描写、增强了文段的氛围感和画面感的同时,还埋入了一个为下文与灯有关的情节准备的伏笔。

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